ack

안녕하세요 허언증입니다. DR / BDR에 대해 알아보도록 하겠습니다. * DR과 BDR - 멀티 액세스 네트워크에 접속된 모든 OSPF라우터끼리 N:N으로 LSA 교환시, 동일 네트워크에서 중복된 LSA 및 ACK가 많이 발생 이를 방지하기 위해 DR이 중계역할을 한다. DR, BDR은 브로드캐스트 및 논브로드캐스트 네트워크에서만 사용 포인트 투 포인트, 멀티 포인트 네트워크에서는 사용하지 않는다. 인터페이스 OSPF 우선순위 숫자가 높으면 DR, 그 다음 BDR 순이다 변경하는 방법은 2가지이다. 1)인터페이스 설정에서 ip ospf priority 로 변경 Ex) R1(config)#int gi0/0 R1(config-if)#ip ospf priority 255 2) Router ID 값으로 지정 ..
안녕하세요 허언증 입니다. 책에 있는 내용을 이해하고 서술 하듯 글을 적어 내려 갑니다. 저도 공부하는 차원에서 정리하는 글 이고 네트워크 과정에서 생략되는 부분도 발생할 수 있기 때문에 부족한 점도 있다는거 인지 하시고 편안하게 읽어주세요!! 역사처럼 물 흐르는식으로 스타일로 글을 작성합니다. chapter02 1.소켓을 생성한다. 2.서버에 접속한다. 3.데이터를 송/수신한다. 4.서버에서 연결을 끊어 소켓을 말소한다. 5.IP와 이더넷의 패킷 송/수신 동작 6.UDP 프로토콜을 이용한 송/수신 동작 3. 데이터를 송/수신한다. Connect를 통해 애플리케이션에 제어가 오면 송/수신 동작으로 들어간다.(②단계) 이 동작은 애플리케이션에게 write()를 호출하여 송신 데이터를 프로토콜 스택에 건네준..
안녕하세요 허언증 입니다. 책에 있는 내용을 이해하고 서술 하듯 글을 적어 내려 갑니다. 저도 공부하는 차원에서 정리하는 글 이고 네트워크 과정에서 생략되는 부분도 발생할 수 있기 때문에 부족한 점도 있다는거 인지 하시고 편안하게 읽어주세요!! 역사처럼 물 흐르는식으로 스타일로 글을 작성합니다. chapter01에서는 애플리케이션 -> 프로토콜 스택 까지의 통신을 보았다. chapter02에서는 프로토콜 스택 동작원리에 대해 좀 더 자세히 알아보고 요약을 하면 이렇다. 1.소켓을 생성한다. 2.서버에 접속한다. 3.데이터를 송/수신한다. 4.서버에서 연결을 끊어 소켓을 말소한다. 5.IP와 이더넷의 패킷 송/수신 동작 6.UDP 프로토콜을 이용한 송/수신 동작 이번장에서는 OS에 내장된 네트워크 제어용 ..
이론과 실습 사이
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