안녕하세요 허언증입니다 책에 있는 내용을 이해하고 서술 하듯 글을 적어 내려 갑니다. 저도 공부하는 차원에서 정리하는 글 이고 네트워크 과정에서 생략되는 부분도 발생할 수 있기 때문에 부족한 점도 있다는거 인지 하시고 편안하게 읽어주세요!! 역사처럼 물 흐르는식으로 스타일로 글을 작성합니다 chapter04 1. ADSL 기술을 이용한 액세스 회선의 구조와 동작 2. 광섬유를 이용한 액세스 회선(FTTH) 3. 액세스 회선으로 이용하는 PPP와 터널링 4. 프로바이더의 내부 5. 프로바이더를 경유하여 흐르는 패킷 3. 액세스 회선으로 이용하는 PPP와 터널링 이 전글에서 패킷이 BAS에 도착을 하면 분할 되어 있던 셀을 원래의 패킷으로 만들 고 위 그림처럼 됩니다. 물론 MAC 주소와 PPPoE 헤더를 ..
# Study
안녕하세요 허언증입니다. 책에 있는 내용을 이해하고 서술 하듯 글을 적어 내려 갑니다. 저도 공부하는 차원에서 정리하는 글 이고 네트워크 과정에서 생략되는 부분도 발생할 수 있기 때문에 부족한 점도 있다는거 인지 하시고 편안하게 읽어주세요!! 역사처럼 물 흐르는식으로 스타일로 글을 작성합니다 이번 장에선 허브와 라우터를 통해 외부로 이동하는 과정을 설명하도록 하겠습니다. 부산에서 경주로 통신을 한 다고 가정을하면 경주까지 도착할 때의 과정을 설명하겠습니다. 앞 장에선 부산에 있는 나의 호스트PC에서 데이터가 나가는 과정을 설명했습니다. chapter04 1. ADSL 기술을 이용한 액세스 회선의 구조와 동작 2. 광섬유를 이용한 액세스 회선(FTTH) 3. 액세스 회선으로 이용하는 PPP와 터널링 4. ..
안녕하세요 허언증입니다. 책에 있는 내용을 이해하고 서술 하듯 글을 적어 내려 갑니다. 저도 공부하는 차원에서 정리하는 글 이고 네트워크 과정에서 생략되는 부분도 발생할 수 있기 때문에 부족한 점도 있다는거 인지 하시고 편안하게 읽어주세요!! 역사처럼 물 흐르는식으로 스타일로 글을 작성합니다 chapter03 1. 케이블과 리피터, 허브 속을 신호가 흘러간다 2. 스위칭 허브의 패킷 중계 동작 3. 라우터의 패킷 중계 동작 4. 라우터의 부가 기능 3. 라우터의 패킷 중계 동작 클라이언트PC의 LAN 어댑터 -> 리피터허브 -> 스위칭허브 -> 라우터 -> 인터넷 접속용 라우터 -> 인터넷 순이다. 앞에 게시글에서 스위칭허브까지 패킷이 도착했고 이제는 스위칭허브에서 라우터로 중계가 된 상태이다. 라우터는..
안녕하세요 허언증 입니다. 서버는 shutdown 하면 안되고 로그인을 한다! ★가상콘솔 1~6개까지 가능 1)컨트롤 + 알트 + F1~F6 중 하나 선택 2)루트 -> cmd창 -> chvt [1~6입력] ★런 레벨 (0~6) 0 : 종료 1 : 시스템 복구 2,4 : 사용x 3 : 텍스트모드 5 : 그래픽모드 6 : 리부트 ls -l /lib/systemd/system/runlevel?.target ★자동완성 경로 타이핑시 Tab을 이용해서 자동완성으로 시간 단축! ★history history를 사용해서 현재까지 사용한 명령 볼 수 있음 ★vi 에디터 1) Win키 + spase => 한/영 선택 2) q! : 저장안하고 나가기 3) vi 에디터에서 :set number 하면 코드에 번호를 매긴다...
안녕하세요 허언증입니다. 책에 있는 내용을 이해하고 서술 하듯 글을 적어 내려 갑니다. 저도 공부하는 차원에서 정리하는 글 이고 네트워크 과정에서 생략되는 부분도 발생할 수 있기 때문에 부족한 점도 있다는거 인지 하시고 편안하게 읽어주세요!! 역사처럼 물 흐르는식으로 스타일로 글을 작성합니다 chapter03 1. 케이블과 리피터, 허브 속을 신호가 흘러간다 2. 스위칭 허브의 패킷 중계 동작 3. 라우터의 패킷 중계 동작 4. 라우터의 부가 기능 1. 케이블과 리피터, 허브 속을 신호가 흘러간다. LAN 어댑터를 거치고 전기신호로 변환 후 허브와 라우터 중계 기기 쪽으로 신호가 넘어오게된다. 이 때 중계기기 들은 내부 데이터는 신경을 쓰지 않고, 제일 마지막에 적었던 헤더의 주소부분만 참고해서 전송을 ..
안녕하세요 허언증 입니다. VMware 처음 사용하는게 아니라서 간단하게 할 수 있었고 환경을 만드는 파트이기 때문에 새롭게 알게 된 건 별로 없었다. 단지 리눅스에 익숙하지 않아서 기본적인 명령어 ls, rm, cd, yum 은 알지만 디렉토리 구조위치와 자세한 명령어, 기능을 잘 모르기 때문에 명령어 정리는 밑에 했다. -호스트 PC 사양 - Win10 (64bit) CPU : AMD Ryzen 7 2700 GPU : GeForce GTX 1660 RAM : 16GB SSD : 512GB -구현 환경- VMware Workstation14 사용 CentOS 7 ( 이것이 리눅스다 카페에서 다운 ) Win8.1 ( 이것이 리눅스다 카페에서 다운 ) Sever - CentOS 6 64bit / 80GB ..
안녕하세요 허언증 입니다. 책에 있는 내용을 이해하고 서술 하듯 글을 적어 내려 갑니다. 저도 공부하는 차원에서 정리하는 글 이고 네트워크 과정에서 생략되는 부분도 발생할 수 있기 때문에 부족한 점도 있다는거 인지 하시고 편안하게 읽어주세요!! 역사처럼 물 흐르는식으로 스타일로 글을 작성합니다 chapter02 1.소켓을 생성한다. 2.서버에 접속한다. 3.데이터를 송/수신한다. 4.서버에서 연결을 끊어 소켓을 말소한다. 5.IP와 이더넷의 패킷 송/수신 동작 6.UDP 프로토콜을 이용한 송/수신 동작 4. 서버에서 연결을 끊어 소켓을 말소한다. 클라이언트 / 서버가 통신이 끝났다면 소켓을 말소 해야한다. 말소하는 과정은 간단하다. 보통 서버 보단 클라이언트 측에서 먼저 통신을 그만한다고 알리게 된다. ..
안녕하세요 허언증 입니다. 책에 있는 내용을 이해하고 서술 하듯 글을 적어 내려 갑니다. 저도 공부하는 차원에서 정리하는 글 이고 네트워크 과정에서 생략되는 부분도 발생할 수 있기 때문에 부족한 점도 있다는거 인지 하시고 편안하게 읽어주세요!! 역사처럼 물 흐르는식으로 스타일로 글을 작성합니다. chapter02 1.소켓을 생성한다. 2.서버에 접속한다. 3.데이터를 송/수신한다. 4.서버에서 연결을 끊어 소켓을 말소한다. 5.IP와 이더넷의 패킷 송/수신 동작 6.UDP 프로토콜을 이용한 송/수신 동작 3. 데이터를 송/수신한다. Connect를 통해 애플리케이션에 제어가 오면 송/수신 동작으로 들어간다.(②단계) 이 동작은 애플리케이션에게 write()를 호출하여 송신 데이터를 프로토콜 스택에 건네준..